ЦЕЛИ ПРОЕКТА | ПРЕИМУЩЕСТВА | О ПРОЕКТЕ |
competition@robotolab.ru
|
STEAMS
МОЛОДЁЖНОЕ ДВИЖЕНИЕ ПРОФЕССИОНАЛЬНЫХ КОМАНД
Идея проекта состоит в создании и распространении смешанной "норма-инклюзия" системы образования и подготовки сборных команд научно-технического, творческого, физкультурно-спортивного состязательного движения в России и в странах дальнего и ближнего зарубежья
|
ПРЕЗЕНТАЦИЯ |
Новые возможности обучения и общения
|
Преодоление барьеров
|
Развитие международного обмена опытом
|
||||
|
Проект реализуется в целях Стратегии развития воспитания в Российской Федерации на период до 2025 года (Распоряжение Правительства Российской Федерации от 29 мая 2015 г. № 996-р), Национального проекта "Образование" и четко определяет приоритетную задачу Российской Федерации в сфере воспитания детей - развитие высоконравственной личности, разделяющей российские традиционные духовные ценности, обладающей актуальными знаниями и умениями, способной реализовать свой потенциал в условиях современного общества, готовой к мирному созиданию и защите Родины.
STEAMS (Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics, Self/Sport) - современная парадигма, демонстрирующая новое качество инструментария экосистемы образования и комплексная система, формирующая целостность личности и уровень «качества» человека, способствующая развитию ключевых компетенций XXI века.
STEАMS - это интеграционная модель на основе инновационных решений для всестороннего развития личности, направленная на воспитание нравственности, толерантности, патриотизма детей, сохранения этно-культуры и национальных традиций, развитие физической культуры и спорта, искусства, научно-технического и инженерного творчества, формирования ответственного отношения к своему здоровью, психологической устойчивости и успешности.
В рамках реализации проекта "Молодежное движение «STEAMS»" проходит серия системных образовательных и воспитательных программ и мероприятий в течение всего года по направлениям (паттернам) STEАMS, результатом которых должна стать демонстрация полученных навыков на главном мероприятии проекта - «Фестиваль STEАMS»:
- различные инженерные компетенции будущих профессий;
- уникальные возможности знатоков математики и программирования;
- творческие навыки гуманитариев в различных областях;
- необходимую спортивную подготовку членов команды;
- незаменимые возможности детей с ОВЗ.
Объединившись в Команды, у детей появится возможность более широко раскрыть свой потенциал и продемонстрировать личностные качества, востребованные Командой для решения поставленных задач и кейсов проекта.
|
|